WM百家樂系統
相信對百家樂花時間研究過 , 不管您研究如何 , 至少在這研究的過程中 , 都會出現幾樣名詞如 :[心法][資金管理][投注法][注碼法]….等 . 因為這些因素所共同組合便是攸關您的輸贏結果 . 只是您對以上等等名詞瞭解多少 ? 運用了多少 ?
WM百家樂-WM真人-WM下載-WM百家樂系統-WM娛樂城投注法對百家樂的影響
為何我個人會建議大家先搞定[心法][資金規劃][注碼法]呢 ? 因為這叄樣從[學習]>到>[懂]>到> [發揮]的結果 . 主導權操之在我 . 而[投注法]的結果確操之在[牌] . 記得我出現一段話嗎 ? 就算叫您進去賭場去賭一局回來 , 要您一定要輸的回來 , 您也未必能百分百達成這項任務呢 . 如您用心去體會這段話 , 眼睛矇著去亂下注也未必會輸 , 從這裡您就應能理解其[投注法]對其最後輸贏的結果影響其實沒有前面略舉叄項來的大了 .
投注法對百家樂的影響
研究設計投注法 , 不外乎方向有 :
- 1.尋找出現率極低的牌型 . 以降低[死穴]出現的機率 . 來達成獲利 .
- 2.尋找出現率頻繁的牌型 . 以增加投注命中率 . 來取得獲利 .
也許會有玩家閱讀到此開始出現質疑 , 不是有個理論提到每下一局開莊開閒不是都是屬於獨立事件嗎 ? 每一局就概率不也都是約50-50嗎 . 理論是如此沒錯 . 但是換個方向來看似乎又會有討論的空間 .
WM百家樂-WM真人-WM下載-WM百家樂系統-WM娛樂城先將我們所知道的已確定事實一一列出 :
- 1. 每一靴牌經8副牌洗完後 , 經切牌除去約一定數的死牌 , 平均每一靴牌約能進行[65-75]局 . 這是已經能確定的 .
- 2.百家樂除莊閒以外由於開和仍不影響當局的輸贏結果 , 因此還是確定只有[莊] 與 [閒]二種變化 . 這也是以確定的 .
- 3. 如各位有去注意 , 一靴牌結束時如已牌路縱向為一列來看 . 最多出現的結果多數都在28-33列即結束 WM百家樂 . 這也是算已確定的 .
- 4.接自第3項 , 如您也認同下 , 又會發現這每一靴牌[平均28-33列]中 , 出現一個的與二個的相加的列數也大都會超過15列以上 , 甚至更多 . 這平均值尚未計算出來 . 只能確定多數一定是佔總列數一半以上 . 這也是以確定的 .
以上便是提供打破舊思維 , 以前找尋的方向是偏向於找出那不確定的 . 現在不如從已確定的著手 , 去找尋蛛絲馬跡看看 . 您還能想出多少[已確定]的方向來一起加入追根究底嗎 ?
看到格友貓咪給我的隱藏文章 . 頗為高興因為他已經看懂我的文字表達內容 . 這段時間未在發表文章是想趁此段時間 , 能WM娛樂城 讓我興趣的朋友們去消化 . 也利用此期間給朋友們去觀察我所po出來的真實路紙與參考數據 . 如用心看出應該會比較容易瞭解 . 以下為貓咪的隱藏內容 :
也就是說在大數法則下單跳 + 雙跳ㄉ次數應該是佔75% . 如果在這方面設計好注碼法ㄉ話應該也不錯 . 小弟目前想到ㄉ投注法只有 1.打跳2. 2連後打跳 ..至於注碼法還在思考中..^^以上是小弟ㄉ看法 是否您也看出來了 . 整靴牌中如以非常多數的樣本來結算 . 最終還是會來到開出[一個]約佔50% . 開出[二個.叄個….等以上]約佔50% . 而[二個]又約為[一個]的一半等於總數的25% . 當然這數據是經過[大數]後所得到的參考值 . 其中間也會有出現偏離該定律的偏差 . 所以我的投注方向便是以在一靴牌中就只出手押單一個跳與單二連 . 而出現[叄個]或以上它的機率[列數]偏少 . 可以不需理會 . 而為了如果一個人坐一桌 . 如遇開出[叄個]又必須要有人投注牌局方能繼續 . 才會再拉出一條纜 . 來面對開出長連時的對應措施 . 設計出整個我所謂的[雙纜齊下]而二條纜的押法不相衝突 . 貓咪於2007/10/15 00:15 回應
之後我將完整公開詳細寫出我如何贏賭場的[武器] . 因為其中間有關投注方向雖有定率最為參考值 . 但其中需要另行搭配其他比對方式來做更有效的投注 . 其複雜繁瑣有時目前我也常常在賭局過程中忽略 . 希望下一篇公佈後 . 確定自己完全懂後再去大膽嘗試 . 應該會帶給您有不錯的結果 .
WM下載、真人